日々是好日/2014-07-04
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(1)
http://calorism5.blog.fc2.com/
開始行:
// 改行を反映するか
#setlinebreak(on)
**7月になりました。(刑期残り約940k年)
コンバンハ百地です。
7月になりました。なんか梅雨がずれ込んでいるのか、雨が続い...
夏は嫌いなのでこのままいって欲しいものです。
#hr
6月下旬にちょっとした問題が発生。
何とかなる…とは思うのですが気が気でないので精神的にやばい...
本当に勘弁して欲しい。
普通にしていればなんともないはずだったんだけどね。
クソが。
#hr
RO。
前回書いてなかったのですが、アコライトハイの追い込みの時...
ピラミッドのベリットがそこそこ良いって言うので狩っていた...
で、これならカタコンベとかいけるのでは…と思い、お願いして...
で、念願のJOB50達成。
ヒナちゃん居なかったらもうちょっと時間かかってたと思いま...
#hr
現在もペノメナ狩りまくっています。たしか87/64。
教範とJOB教範使えばJOB経験値40kぐらいいくので、25匹倒せ...
HPそこまで高くないから多分5時間あればJOB70は達成できると...
先ほど書いた精神状態なのであまりログインする気が起きず、...
でも入っていない
早く精神的に沈静化して欲しい(◞‸◟)
#hr
実はもう一つ理由があって、フリーダムウォーズをやっていた...
ソニーから発売されたVITAのゲームですね。狩りゲーだと思わ...
このゲーム「“奪還”マルチプレイアクション」というジャンル...
モンハンやゴッドイーターのようなハンティングアクションで...
ハンティング要素はあるけど、基本敵から奪い取る、奪い返す...
で、ただいま第6情報位階権限((他ゲーでいうプレイヤーが受注...
ああ〜敵咎人うざいんじゃぁ〜
うがあ!(ノ#`Д´)ノ ミ┻━┻
#hr
このゲームちょっと不親切なところがあります。
ミニマップがわかり辛い上にプレイヤーが向いてる方向が常に...
しかも地図の設定変えられないし、ミニマップ障害物表示され...
あと他にもいわれてるけど敵咎人の狙撃が正確すぎて非常にい...
装填する→確実にこっちへ撃ってくるとかないわ。
しかも微妙に硬いし。こっちは敵以上に攻撃当てないと倒せな...
ということで修正入るようです。
というか、狭いマップで大型3体以上はやめろっての。
#setlinebreak(default)
CENTER:
RIGHT:
&size(10){category:[[日記>:config/plugin/calendar/_catego...
//-- comment --
----
終了行:
// 改行を反映するか
#setlinebreak(on)
**7月になりました。(刑期残り約940k年)
コンバンハ百地です。
7月になりました。なんか梅雨がずれ込んでいるのか、雨が続い...
夏は嫌いなのでこのままいって欲しいものです。
#hr
6月下旬にちょっとした問題が発生。
何とかなる…とは思うのですが気が気でないので精神的にやばい...
本当に勘弁して欲しい。
普通にしていればなんともないはずだったんだけどね。
クソが。
#hr
RO。
前回書いてなかったのですが、アコライトハイの追い込みの時...
ピラミッドのベリットがそこそこ良いって言うので狩っていた...
で、これならカタコンベとかいけるのでは…と思い、お願いして...
で、念願のJOB50達成。
ヒナちゃん居なかったらもうちょっと時間かかってたと思いま...
#hr
現在もペノメナ狩りまくっています。たしか87/64。
教範とJOB教範使えばJOB経験値40kぐらいいくので、25匹倒せ...
HPそこまで高くないから多分5時間あればJOB70は達成できると...
先ほど書いた精神状態なのであまりログインする気が起きず、...
でも入っていない
早く精神的に沈静化して欲しい(◞‸◟)
#hr
実はもう一つ理由があって、フリーダムウォーズをやっていた...
ソニーから発売されたVITAのゲームですね。狩りゲーだと思わ...
このゲーム「“奪還”マルチプレイアクション」というジャンル...
モンハンやゴッドイーターのようなハンティングアクションで...
ハンティング要素はあるけど、基本敵から奪い取る、奪い返す...
で、ただいま第6情報位階権限((他ゲーでいうプレイヤーが受注...
ああ〜敵咎人うざいんじゃぁ〜
うがあ!(ノ#`Д´)ノ ミ┻━┻
#hr
このゲームちょっと不親切なところがあります。
ミニマップがわかり辛い上にプレイヤーが向いてる方向が常に...
しかも地図の設定変えられないし、ミニマップ障害物表示され...
あと他にもいわれてるけど敵咎人の狙撃が正確すぎて非常にい...
装填する→確実にこっちへ撃ってくるとかないわ。
しかも微妙に硬いし。こっちは敵以上に攻撃当てないと倒せな...
ということで修正入るようです。
というか、狭いマップで大型3体以上はやめろっての。
#setlinebreak(default)
CENTER:
RIGHT:
&size(10){category:[[日記>:config/plugin/calendar/_catego...
//-- comment --
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