グリーンコーラ

コンバンハ百地です。
期間限定販売「ペプシバオバブ」については前回書きましたが、
今回はアサヒから発売された新商品「グリーンコーラ」についてです。
ペプシバオバブと同じ日に発売されてるんだねコレ。
先日コンビニへ行ったら売っていたので買ってみました。

実はバオバブ買いに行ったら売っていたのを見かけたので購入しただけだったり。


初め名前聞いた時はコカコーラの新商品だと思っていました。

まあペプシもペプシコーラっていう名称だった気がするケド。

ボトルには「果実とモルトの素材派コーラ」とかかれてありました。
あとグリーンコーラって名称だから緑色かと思っていたのですが、
どちらかというとコーラらしい色でした。

グリーンコーラ

帯ばっかりに見えますが、中央以外の上下部分が本体の色です。

で、飲んでみたわけですが、
コーラの中に、フルーツ系の甘さが感じられました。
コーラのような甘みは殆ど感じない丸い感じの飲み口でした。

と、そんな感じでおいしいかったのですが、
どういうわけか自分の中ではペプシバオバブのように
「あー、また飲みたい!」
と言う気にはなりませんでした。
時間を置けばまた飲んでもいいかな?という具合でしょうか。


ラ・ピュセル†ラグナロック。
去年11月に発売されたゲームなのですが、
先日PS@Storeを見ていたら体験版があったので落としてみました。
容量的にも第一話の前半部分(悪魔の胃袋内まで、地下城砦都市モンブラン直前で終了)でした。
あとは…魔界にいけないとかかな(魔界指数が上がらない)。
そんな具合で3時間ほどプレイしていて
「久しぶりにやりたいし、落とすかな!(゚∀゚)」
という具合でダウンロード版を購入。

で、体験版のデータを引き継がせてプレイしようとしたら

なぜか初期状態のデータが出てきました。

初めは体験版のデータ引継ぎうまくできないんやろか?と思ったのですが、
どうやらダウンロードする直前に試しに最初からやったデータで「なぜか」セーブしていたようです。
というかセーブした記憶がないのにセーブされていました。

…めっちゃ凹みましたね、これじゃあ落とした意味無いやんって。
まあ製品版を1から始めればいいだけの話なのですが…。


そんな感じで第6話ラスト。
先に進んじゃうとちょっと面倒なのでここで止ってレベル上げの予定。

第7話に出てくる(普通に薦めたらまず勝てない)モンスターを倒すために育成中。
魔界行ったりシテマス。あと合成も。
このゲーム初めて買った時合成の仕組みわかってなくて、テキトーに合成繰り返してた気がします。
今はそこそこ考えながらやっていますが…能力レベルが合成されたりされなかったりする気がするのは何でだろう。

あとイラストレイターさんの作風が変わってるようですね。
魔王プリエ(後述)とプリエの顔グラがなんか違うし。


PSP版は廉価版(周回プレイが可能になった版)を移植してるようで、
さらにオリジナル?でストーリーの合間の話的な感じで魔王プリエ編が入ってるようです。
魔界の悪魔を倒しまくった末に悪魔から一目置かれる存在になっちゃったプリエの話。
本来なら一度クリアしてからじゃないとプレイできないのですが、
とあるコマンドを入力すると一周目(本編未クリア状態)でもプレイできるようです。
その場合敵のレベルと味方のレベルが低いのですが、
どうやってその強さで魔界行ってきたんだ?としか思えないような能力値になっておりました。


そんなPSP版ですが、仲間になったモンスターの名前を決められるようになったみたいです。
しつけで「名前を変える」が出た時は「こいつぁすげえ!」とか思いました。
で、早速名前を変えてみました。

フフフ…お前もゾンビになれ!

はらひれはらほれ〜(キャラが違う)

今回のたけポンはゾンビらしいです。ディスガイアのように転生はないので多分このままな気がします。哀れ。
逆にAconiteの場合は強い女性型モンスターがいたらそっちを仲間にして…って感じになっちゃうかもです。
実際サキュバス系につけたかったしねぇ。
そのサキュバス系も終盤でないと出てこないし。


能力レベルが低いのは合成がうまくいっていないからだったりします。
プリエは氷の杖に全能力アップをつけられたんですけどねぇ…。

category:日記 author: 百地 at 2010-05-30 (日) 20:35:46

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Last-modified: 2010-06-02 (水) 20:30:36 (3091d)